E3 ziņu sadalījums: Gaming galvenā pasākuma pieaugums un kritums
Spēļu pasaule nemitīgi attīstās, un līdz ar to arī tās notikumi. E3, notikums, kas ir sinonīms spēļu kultūrai, gadu gaitā ir piedzīvojis būtiskas izmaiņas. Bet kas notiek, kad ekrāns kļūst tumšs par nozares galveno notikumu? Iedziļināsimies jaunākajās E3 ziņās.
Atslēgas
- E3, kādreiz iemīļotā spēļu izstāde, 2023. gada decembrī ir oficiāli atcelta, atstājot mantojumu, taču daudz jautājumu par lielo spēļu notikumu nākotni.
- Kopš tās pirmsākumiem 1995. gadā E3 kļuva par spēļu industrijas gaidītāko ikgadējo notikumu, kas piedāvā galvenos konsoļu atklājumus un rada neaizmirstamus mirkļus ar jaunu spēļu paziņojumiem.
- Līdz ar E3 beigām parādās jauni formāti, piemēram, digitālais Summer Game Fest, kas piedāvā alternatīvus veidus, kā demonstrēt spēles un, iespējams, pārveido to, kā spēļu ziņas tiek kopīgotas ar sabiedrību.
Atruna: šeit sniegtās saites ir saistītās saites. Ja izvēlaties tos izmantot, es varu nopelnīt komisijas naudu no platformas īpašnieka bez papildu maksas. Tas palīdz atbalstīt manu darbu un ļauj man turpināt nodrošināt vērtīgu saturu. Paldies!
E3 oficiālais beigas 2023. gada decembrī
Izklaides programmatūras asociācija sagādāja triecienvilni spēļu pasaulei, paziņojot par Electronic Entertainment Expo oficiālo atcelšanu 12 decembris 2023. Pazīstamā rosība ap Losandželosas konferenču centru manāmi izpalika, jo lēmumu atcelt pasākumu noteica pietiekamas ažiotāžas trūkums, lai pasākums notiktu.
Lēmums bija grūts, ņemot vērā visas pūles, kas katru gadu tiek ieguldītas pasākuma organizēšanā. Nozares profesionāļi, uzņēmumi un dedzīgi fani palaidīs garām jaunus izdevumus, piemēram, ļoti gaidīto Elder Scrolls ar ļoti gaidīto izlaišanas datumu. Tomēr grūtais lēmums tika pieņemts, un spēļu pasaulei bija jāatvadās no vasaras tradīcijas.
E3 pārtraukšana ir atstājusi nenoteiktības mākoni. Vai nākotnē mēs redzēsim atdzimšanu? Vai šis ir pēdējais priekškara aicinājums Wii mūzikai līdzīgām prezentācijām? Kā jau uz visām lietām, laiks atklās atbildes.
Īsa E3 vēsture: kā tas sākās
Pateicoties Interaktīvās digitālās programmatūras asociācijai (IDSA), 3. gadā radās spēļu industrijas bāka E1995. Mērķis bija vienkāršs – pozitīvi atspoguļot spēļu industriju, apvienojot:
- izdevēji
- izstrādātāji
- nospiest
- nozares profesionāļiem
Zem viena reklāmkaroga interneta mēmiem ir spēks apvienot cilvēkus no dažādām vidēm un kultūrām.
Atklāšanas pasākums nebija nekas cits kā iespaidīgs, izceļot Sega Saturn un oriģinālās PlayStation palaišanu. Apmeklētājiem bija iespēja izbaudīt šīs aizraujošās jaunās konsoles, izmantojot atskaņojamas demonstrācijas. Tas bija jaunas spēļu ēras rītausma, un E3 bija priekšplānā.
Gadiem ejot, E3 kļuva par gada gaidītāko spēļu izstādi. Lielie uzņēmumi, piemēram, Sony, Nintendo un Microsoft, pārtrauca visas darbības, demonstrējot tādas konsoles kā Nintendo Switch ekstravagantās kabīnēs un atstājot apmeklētājus bijībā.
Rādīt grīdas svarīgākos elementus: atskaņojamas demonstrācijas un daudz ko citu

Gadu gaitā E3 ir kļuvis par sinonīmu aizraujošām spēļu atklāsmēm un brīnišķīgiem šovu grīdas elementiem, tostarp dažiem lieliem atklājumiem. Daži neaizmirstami mirkļi ietver:
- Negaidīts Metroid Prime 4 kritums
- Satriecošā BioShock Infinite vitrīna 2011. gadā
- Nintendo Wii kustības vadības ierīču atklāšana 2006. gadā
- Atvēsinošs pārsteiguma paziņojums par Resident Evil 7
Šie mirkļi ir padarījuši E3 par notikumu, ko spēlētāji, kuriem patīk videospēles, katru gadu ar nepacietību gaida, īpaši pasaules pirmizrādes laikā.
Spēlējamās demonstrācijas bija vēl viens E3 izcilākais notikums, un dažas atskaņojamas demonstrācijas bija gatavas demonstrēt spēļu nākotni. Half-Life 2 ar savu revolucionāro grafiku un ieskaujošo spēli un Doom 3 ar tās kinematogrāfisko demonstrāciju kļuva par šovu. Šīs demonstrācijas piedāvāja ieskatu spēļu nākotnē, uzstādot augstu latiņu gaidāmajiem laidieniem.
Jaunas spēles bija arī neatņemama E3 sastāvdaļa. Pasākumā izziņotie galvenie tituli bija:
- Zvaigžņu kari: Vecās Republikas bruņinieki
- Zvaigžņu karu ārpus likuma
- Persona 3 pārlādēt
- skaņas superzvaigznes
- Pūķa dogma 2
E3 bija notikums, kurā tika publicēti paziņojumi par izmaiņām spēlē un tika pārveidota spēļu ainava.
Nozares ieskats: izstrādātāju intervijas un paneļi
E3 bija centrs ne tikai spēļu prezentācijām. Tā kalpoja kā vieta saprātīgām izstrādātāju intervijām un paneļiem, atklājot tādus aktuālus jautājumus kā atlaišana, izdegšana un seksuāla uzmākšanās spēļu sektorā.
Viens panelis, kas izcēlās, bija diskusija par dizaina nākotni, kurā piedalījās spēļu izstrādātāji, piemēram, Suda51 un Todd no Bethesda. Vēl viens ievērojams panelis bija pasaules tirgu analīzes panelis, kuru vadīja Maikls Pahters un kurā piedalījās tādi uzņēmumi kā Square Enix.
Šīs intervijas un paneļi bieži izraisīja strīdus. Sākās karstas debates par tādām tēmām kā dažādība un reprezentācija, strīdīgi lēmumi par spēļu izstrādi un dialogi ar nozares pārstāvjiem, kas bija bēdīgi slaveni ar savu solījumu nepildīšanu. Tomēr šīs diskusijas veicināja dialogu par nozares nākotni un izaicinājumiem, ar kuriem tā saskaras.
Pandēmijas ietekme uz E3
Neparedzētajai COVID-19 pandēmijai bija postoša ietekme uz E3, kā rezultātā 2020. gada pasākums neizbēgami tika atcelts, neskatoties uz nenogurstošajiem plānošanas centieniem. Pandēmija arī pamudināja pāriet uz digitālām prezentācijām, jo tādi lielie uzņēmumi kā Sony un Xbox izvēlējās E3 stila tiešraides, lai saglabātu spēļu kopienas iesaisti.
Arī 2022. gada E3 izdevums tika atcelts, jo organizatori izvēlējās savu enerģiju novirzīt jaunas vitrīnas izveidei un nozares pasākumu latiņas paaugstināšanai. Šis lēmums liecināja par būtiskām izmaiņām tajā, kā uzņēmumi mijiedarbojās ar faniem un prezentēja savas spēles.
Tomēr Izklaides programmatūras asociācija paziņoja par atgriešanos pie klātienes pasākumiem E3 2023, rosinot cerību uz tradicionālā pasākuma atgriešanos. Diemžēl šī cerība bija īslaicīga, jo vēlāk tajā pašā gadā E3 tika oficiāli atcelts.
Spēļu kultūra un sabiedrības reakcijas

E3 ir iespiedis neizdzēšamu zīmi spēļu kultūrā, jo fani gaida paziņojumus un viņu reakcijas uz jaunākajiem notikumiem no mīļotajām franšīzēm. “Big 3” — Sony, Nintendo un Xbox — vienmēr ir bijuši šī satraukuma centrā, parādot nozares aizraujošākās ziņas un noturot fanus savā vietā.
Tomēr dinamika starp šiem nozares titāniem un E3 ir mainījusies gadu gaitā. Xbox savulaik ciešās saites ar E3 ir izgaisušas, norādot uz izmaiņām tajā, kā uzņēmumi sadarbojas ar saviem faniem un pašu notikumu. Tāpat Sony nolēma izlaist E3 2019. gadā, meklējot jaunus veidus, kā sazināties ar kopienu un atklāt jaunas spēles, izmantojot savus notikumus.
Spēļu kopienai bija dažādas reakcijas uz šiem notikumiem. Lai gan daži fani pieņēma izmaiņas, citi nebija tik piedodoši. Tas parādīja, ka spēlētājiem ir dažādas cerības no nozares lielākajiem paziņojumiem, un tas, kā šīs cerības tiek izpildītas, var būtiski ietekmēt viņu iesaistīšanos pasākumā.
Gaidām: alternatīvi spēļu notikumi
E3 noslēgums liecina par jauna laikmeta rītausmu spēļu industrijā. Ikoniskā notikuma priekškariem aizveroties, alternatīvi spēļu pasākumi, piemēram, Summer Game Fest un atsevišķu uzņēmumu vitrīnas, pastiprinās, lai aizpildītu tukšumu.
Piemēram, Summer Game Fest ir tiešsaistes pasākums, kurā tiek demonstrētas jaunas videospēles ar galvenajiem atklājumiem un jaunumiem, kas atspoguļo E3, taču pilnībā digitālā formātā. Paredzams, ka šis notikums, cita starpā, iegūs lielāku uzmanību un popularitāti tagad, kad E3 vairs nav.
Tādu smagsvara uzņēmumu kā Xbox, Nintendo un PlayStation izlaišana no E3 ir pavērusi ceļu alternatīviem pasākumiem, ļaujot ieinteresētajiem uzņēmumiem pievērsties uzmanības centrā un likt pamatus kā jaunam spēļu industrijas standartam.
Kopsavilkums
E3 bija vairāk nekā tikai pasākums; tie bija spēļu kultūras svētki. No tā pirmsākumiem 1995. gadā līdz neveiksmīgajam beigām 2023. gadā E3 ir atstājis neizdzēšamas pēdas spēļu industrijā. Pasākumā ir parādījušies jaunas konsoles, atklātas ikoniskas spēles un radītas paliekošas atmiņas faniem visā pasaulē.
Tomēr spēļu pasaule neapstājas līdz ar E3 beigām. Paredzams, ka, virzoties uz priekšu, alternatīvi spēļu pasākumi, piemēram, Summer Game Fest, palielināsies un aizpildīs tukšumu. Šie pasākumi apvienojumā ar atsevišķu uzņēmumu skatlogiem piedāvā ieskatu spēļu industrijas nākotnē.
Galu galā E3 mantojums turpinās iedvesmot un veidot spēļu industriju. Galu galā E3 gars vienmēr bija saistīts ar mīlestības pret videospēlēm svinēšanu, un šī mīlestība pastāv neatkarīgi no notikuma.
Biežāk uzdotie jautājumi
Kāpēc E3 tika atcelts?
E3 tika atcelts dažādu faktoru dēļ, piemēram, jaunu konkurentu, partneru izstāšanās, mainīgu auditorijas paradumu un pandēmijas izraisītu traucējumu dēļ. Personīgā versija nekad neatguvās no COVID ietekmes, kā rezultātā tā tika atcelta 2022. gadā un 2023. gadā.
Vai E3 2024 2025 ir atcelts?
Jā, E3 ir atcelts 2024. un 2025. gadam, kā ziņo Losandželosas pilsētas tūrisma komisija. Tātad nekāda pasākuma šos gadus nebūs.
Kāds bija labākais E3?
Par labāko E3 bieži tiek uzskatīts tas, kurā visi trīs lielākie spēļu konsoļu ražotāji atklāj savus jaunos produktus, kas notika 2005. gadā. Spīdīgo jauno konsoļu atklāšana padarīja to par neaizmirstamu notikumu daudziem spēlētājiem.
Kas bija E3 dibinātāji?
E3 dibinātāji bija Interaktīvās digitālās programmatūras asociācijas (IDSA) biedri. Viņiem bija galvenā loma pasākuma izveidē.
Kādi bija visietekmīgākie spēļu atklājumi E3?
Visietekmīgākās spēles E3 ietvaros bija Metroid Prime 4, BioShock Infinite, Nintendo Wii kustības vadības ierīces un Resident Evil 7. Šie paziņojumi izraisīja ievērojamu satraukumu un sajūsmu spēlētāju vidū.
Saistītās spēļu ziņas
Nintendo nākamā konsole: ko sagaidīt pēc pārslēgšanasTika atklāts ar nepacietību gaidītais FF7 Rebirth Junon demonstrācijas laidiens
Insightful Destiny 2 Final Shape Expansion spēle
Destiny 2: Paziņots galīgās formas paplašināšanas palaišanas datums
Noderīgas Saites
Aiz koda: visaptverošs GamesIndustry.Biz apskatsLabākie mākoņspēļu pakalpojumi: visaptverošs ceļvedis
Nintendo Wii News satriecošais spēļu mantojums un ikoniskais laikmets
2024. gada populārākie gaidāmie vasaras spēļu festivāla paziņojumi
Populārākās 2024. gada jaunās konsoles: kuras spēlēt tālāk?
Galvenie iemesli, kāpēc BioShock franšīze joprojām ir obligātas spēles
Autors detaļas
Mazens (Mithrie) Turkmani
Es veidoju spēļu saturu kopš 2013. gada augusta, bet 2018. gadā strādāju uz pilnu slodzi. Kopš tā laika esmu publicējis simtiem spēļu ziņu video un rakstu. Man ir aizraušanās ar spēlēm vairāk nekā 30 gadus!
Īpašumtiesības un finansējums
Mithrie.com ir spēļu ziņu vietne, kas pieder Mazenam Turkmani un to pārvalda. Esmu neatkarīga persona un neesmu neviena uzņēmuma vai juridiskas personas daļa.
Reklāma
Vietnei Mithrie.com pašlaik nav šīs vietnes reklāmas vai sponsorēšanas. Vietne nākotnē var iespējot Google Adsense. Mithrie.com nav saistīts ar Google vai kādu citu ziņu organizāciju.
Automatizēta satura izmantošana
Vietne Mithrie.com izmanto AI rīkus, piemēram, ChatGPT un Google Gemini, lai palielinātu rakstu garumu, lai nodrošinātu turpmāku lasāmību. Pašas ziņas ir precīzas, veicot manuālu Mazen Turkmani pārskatīšanu.
Ziņu atlase un prezentācija
Es esmu atlasījis ziņu stāstus vietnē Mithrie.com, pamatojoties uz to atbilstību spēļu kopienai. Es cenšos sniegt ziņas godīgi un objektīvi.