Aizmugures spēļu skaidrojums: labie, sliktie un kaitinošie
Backseating — parādība, kad viens spēlētājs spēles laikā sniedz citam spēlētājam nevēlamus padomus vai komandas, notiek, kad kāds, kurš skatās spēli, sniedz nevēlamu padomu. Šāda rīcība var būt noderīga, taču bieži vien traucē spēlēšanu. Šajā rakstā mēs izpētīsim un sniegsim atbildes par to, kāpēc cilvēki spēlē aizmugurē un kā tā ietekmē spēļu pieredzi.
Atslēgas
- Spēlējot aizmugurējā sēdeklī, skatītāji sniedz spēlētājiem nepieprasītus padomus, kas var būt no noderīgiem padomiem līdz nepārvaramiem traucēkļiem.
- Emocionālas investīcijas un neapmierinātība bieži mudina cilvēkus iesaistīties aizmugures spēlēs, jo viņi jūt vēlmi palīdzēt vai uzskata, ka varētu darīt labāk. Piemēram, aizmugurē sēdošs spēlētājs kritiskos spēles brīžos var iesaukties: “Kāpēc tu viņu nenošāvi”, izceļot spēlētāju satraukumu.
- Skaidru robežu noteikšana un efektīva komunikācija ir būtiska, lai vadītu spēles aizmugurē, nodrošinot pozitīvu pieredzi gan spēlētājiem, gan skatītājiem.
Klausieties Podcast apraidi (angļu valodā)
Atruna: šeit sniegtās saites ir saistītās saites. Ja izvēlaties tos izmantot, es varu nopelnīt komisijas naudu no platformas īpašnieka bez papildu maksas. Tas palīdz atbalstīt manu darbu un ļauj man turpināt nodrošināt vērtīgu saturu. Paldies!
Kas ir Backseat Gaming?

Aizmugures spēles notiek, kad skatītāji sniedz nevēlamus padomus vai norādījumus kādam, kas spēlē video spēli. Termins ir atvasināts no “braukšana aizmugurē”, kad pasažieris sniedz nevēlamus navigācijas padomus, un tāpat spēlējot aizmugurējā sēdeklī, blakussēdētājs piedāvā spēlētājam nevēlamus komentārus.
Šāda rīcība var notikt dažādos iestatījumos, neatkarīgi no tā, vai tas ir kāds, kas sēž jums blakus uz dīvāna, vai skatītāji tiešraides straumē, kas instruē spēlētāju, izmantojot tērzēšanu. Platformās, piemēram, Twitch, skatītāji bieži piedāvā padomus un stratēģijas straumētāja atskaņošanas laikā.
Spēles aizmugurējā sēdeklī var būtiski ietekmēt spēlētāja lēmumus un iesaistīšanos spēlēs, piemēram, Skyrim un Warcraft. Šī parādība aptver dažādas spēļu vides, sākot no ikdienišķām spēļu sesijām līdz profesionālam esportam. Neatkarīgi no iestatījuma galvenā pieredze paliek: kāds, kas nav tieši iesaistīts spēlē, jūtas spiests sniegt padomu neatkarīgi no tā, vai tas ir laipni gaidīts vai nē, kā spēlētājs.
Kāpēc cilvēki iesaistās spēlēs aizmugurē?
Daudzi cilvēki iesaistās aizmugures spēlēs, pateicoties emocionālam ieguldījumam spēles iznākumā. Šo ieguldījumu var izraisīt vēlme palīdzēt spēlētājam gūt panākumus vai vairāk izbaudīt spēli, kad viņš jūtas iesaistīts. Cilvēki, kuri ir spēlējuši noteiktas spēles, bieži jūtas emocionāli ieguldīti un spiesti sniegt padomu.
Vilšanās spēlē nozīmīgu lomu. Skatīties, kā kāds cits spēlē, var būt satriecoši, it īpaši, ja uzskatāt, ka varētu darboties labāk. Šī neapmierinātība bieži vien izraisa vēlmi piedāvāt nevēlamus padomus, cerot novirzīt spēli labvēlīgākā virzienā.
Turklāt daži cilvēki cīnās ar impulsu kontroli, un viņiem ir grūti pretoties padomu sniegšanai spēles laikā. Šis kontroles trūkums viņiem rada izaicinājumu klusēt pat tad, ja viņu ieguldījums nav vajadzīgs vai vēlams.
Backseat spēlētāju ietekme uz spēli

Spēles aizmugurējā sēdeklī var gan pozitīvi, gan negatīvi ietekmēt spēli. Noderīgi ieteikumi no aizmugurē sēdošajiem spēlētājiem var palīdzēt spēlētājiem pārvarēt sarežģītās spēles sadaļas, tādējādi mazinot neapmierinātību un uzlabojot kopējo pieredzi.
Tomēr negatīvie aspekti bieži vien atsver pozitīvo. Spēlētāji var justies satriekti ar nepārtrauktu nevēlamu padomu pieplūdumu, izjaucot viņu uzmanību un baudu. Piemēram, aizmugurē sēdošs spēlētājs var pateikt: "Kāpēc jūs viņu nenošāvāt", kas var būt īpaši nomākta kritiskos darbības brīžos. Tas var novest pie saspīlētām attiecībām, īpaši, ja netiek ievērotas robežas.
Skaidra komunikācija un robežu noteikšana ir ļoti svarīga šīs negatīvās ietekmes mazināšanai. Ierobežojumu noteikšana un paziņošana var novērst, ka nevēlami spēļu padomi sabojās jūsu pieredzi, palīdzot uzturēt pozitīvu spēļu vidi.
Stratēģijas, kā rīkoties ar aizmugures spēlētājiem
Aizmugures sēdeklis ir izplatīta problēma spēlēs, kad viens spēlētājs spēles laikā citam spēlētājam piedāvā nevēlamus padomus vai komandas. Tieša saziņa ir nepieciešama, strādājot ar spēlētājiem aizmugurē. Paužot savu diskomfortu un aicinot viņus atturēties no komandu došanas, var efektīvi noteikt cerības un pārvaldīt situāciju.
Svarīgs ir arī laiks. Problēmas risināšana pēc spēles raunda var samazināt konfliktus un padarīt sarunu produktīvāku. Piemēram, straumētāji pārtraukumos var mierīgi paskaidrot, kāpēc viņi labprātāk pieļauj savas kļūdas un mācās no tām.
Smagos gadījumos var būt nepieciešami radikālāki pasākumi. Straumētāji var aizliegt atkārtotiem likumpārkāpējiem piedalīties tērzēšanas sarunās, nodrošinot, ka traucējošie aizmugures spēlētāji nesabojā pieredzi citiem.
Robežu noteikšana: kā apturēt nevēlamus padomus
Skaidru noteikumu iestatīšana spēlēšanai aizmugurē palīdz pārvaldīt cerības spēles laikā. Straumētāji savās pārraidēs var norādīt, ka viņi nenovērtē aizmugures spēles, tādējādi izvirzot skatītājiem skaidras cerības. Robežu noteikšana arī palīdz spēlētājiem saglabāt kontroli pār savu raksturu un spēles pieredzi.
Pastāvīgāku problēmu gadījumā aizmugures spēlētāju bloķēšana vai skaņas izslēgšana var īslaicīgi samazināt nevēlamu padomu sniegšanu. Tas ļauj spēlētājam saglabāt kontroli pār savu spēļu vidi un koncentrēties uz spēli.
Noderīga ir arī taktiskās informācijas nošķiršana no mikropārvaldības. Izskaidrojot šo atšķirību draugiem, viņi var saprast, kad viņu padoms ir noderīgs un kad tas kļūst uzmācīgs.
Backseat spēļu regulēšana straumēšanas platformās
Aizmugures spēles bieži notiek vairāku spēlētāju režīmā, un tās ir pieaugušas līdz ar tiešraides straumēšanas popularitāti. Tādas platformas kā Twitch un YouTube ir padarījušas skatītājiem vieglāku iespēju iesaistīties spēlēs aizmugurē, tādējādi veicinot spēļu kopienu sociālo dinamiku. Skatītāji, kuri ir spēlējuši spēli, bieži vien jūtas spiesti sniegt padomu tiešraides straumēšanas laikā.
Moderatoriem ir izšķiroša loma, tiešraides straumēšanas laikā noņemot traucējošos komentārus. Tas palīdz uzturēt pozitīvu un patīkamu vidi gan straumētājam, gan skatītājiem.
Neskatoties uz iespējamo traucējumu iespējamību, spēlēšanai aizmugurējā sēdeklī var būt arī pozitīvi aspekti. Daži spēlētāji novērtē mijiedarbību, jo tā rada kopības sajūtu un kopīgu pieredzi, padarot spēļu sesiju patīkamāku visiem iesaistītajiem.
Aizmugures spēļu spēles: kad tas var būt jautri

Spēles aizmugurējā sēdeklī var uzlabot komandas darbu, ja komunikācija ir skaidra un saistīta ar spēlētāja piekrišanu. Spēlētāji vajadzības gadījumā var lūgt īpašu palīdzību, pārvēršot nelūgtu padomu par apsveicamu palīdzību.
Humors var izkliedēt spriedzi un padarīt mijiedarbību ar aizmugurē sēdošajiem spēlētājiem patīkamāku automašīnā katrai iesaistītajai personai. Vieglas viedokļu apmaiņas, piemēram, joki atbildot uz aizmugurē sēdošajam spēlētājam, sakot “kāpēc tu viņu nenošāvi” ar rotaļīgu repliku, var pārvērst potenciāli nomāktu situāciju vadītājam jautrā un saistošā pieredzē.
Noteiktās situācijās spēlēšana aizmugurējā sēdeklī uzlabo baudījumu, veicinot mijiedarbību un iesaistīšanos starp spēlētājiem un skatītājiem. Ja tas tiek izdarīts pareizi, tas piešķir spēļu sesijai papildu aizrautības un draudzības slāni.
Psiholoģija aiz muguras spēļu spēlēšanas
Aizmugures spēļu vai “backseating” psiholoģija liecina, ka spēlētāji bieži iesaistās šādā uzvedībā, jo vēlas kontrolēt un justies iesaistītiem. Šis nevēlamais padoms, īpaši kritiskos spēles brīžos, var būt gan kaitinošs, gan traucējošs.
Aizmugurējo spēlētāju iesaistīšana lēmumu pieņemšanā var mazināt viņu vēlmi sniegt nevēlamus padomus. Liekot viņiem justies iekļautiem, tiek radīta sadarbībai labvēlīgāka un mazāk uzmācīga vide.
Atsevišķu spēles stilu ievērošana ir būtiska, lai mazinātu aizmugures spēļu negatīvās sekas. Dažādu spēļu stilu izpratne un novērtēšana var palīdzēt radīt labvēlīgāku un patīkamāku spēļu atmosfēru.
Aizmugures spēļu piemēri populārās spēlēs
Filmā “The Legend of Zelda: Breath of the Wild” skatītāji var ieteikt, kā atrisināt mīklas vai sakaut priekšniekus, kas bieži vien izraisa neapmierinātību vai izklaidi spēlētājā, meklējot atbildi. Tas var būtiski ietekmēt spēlētāja lēmumus un iesaistīšanos viņa raksturā, ietekmējot to, kā viņš orientējas spēles izaicinājumos.
Konkurences spēlēs, piemēram, League of Legends, skatītāji bieži atkāpjas no spēles, sniedzot stratēģiskus padomus par pozicionēšanu un priekšmetu veidošanu, dažkārt pārtraucot spēles plūsmu.
Kooperatīvās spēlēs, piemēram, “Pārgatavots”, spēle aizmugurējā sēdeklī var uzlabot komandas darbu, kad skatītāji piedāvā noderīgus padomus, taču tas var izraisīt arī konfliktus, ja spēlētāji jūtas pārņemti ar ieteikumiem.
Kopsavilkums
Aizmugures spēļu parādība ir abpusēji griezīgs zobens. Lai gan tas var sniegt noderīgus norādījumus un veicināt kopienas sajūtu, tas var arī traucēt spēli un izraisīt neapmierinātību. Tiem, kas ir spēlējuši spēli, aizmugurējā sēdekļa spēlēšana var būtiski ietekmēt kopējo spēļu pieredzi, vai nu uzlabojot to, izmantojot kopīgu baudījumu, vai mazinot to ar nevēlamiem traucējumiem. Izprotot, kāpēc cilvēki iesaistās spēlēs aizmugurē un mācoties to pārvaldīt, spēlētāji var radīt patīkamāku pieredzi sev un saviem skatītājiem.
Galu galā, nosakot skaidras robežas un aptverot aizmugures spēļu pozitīvos aspektus, šis kairinājums var pārvērsties par iespēju labākam komandas darbam un mijiedarbībai. Tāpēc nākamreiz, kad sastapsities ar aizmugures spēlētāju, atcerieties, ka ar pareizo pieeju tas var kļūt par jautru un bagātinošu jūsu spēļu ceļojuma daļu.
Biežāk uzdotie jautājumi
Kas ir aizmugures spēle?
Aizmugures spēles, kas pazīstamas arī kā aizmugures sēdekļi, notiek, kad skatītāji piedāvā nevēlamus padomus un padomus, kamēr kāds cits spēlē spēli. Šo fenomenu var definēt kā situāciju, kad viens spēlētājs piedāvā komandas vai padomu citam spēlētājam spēles laikā, bieži izraisot īgnumu. Spēlētājam tas var būt nomākts, tāpēc vislabāk ir paturēt šīs domas pie sevis, ja vien tās nav laipni gaidītas!
Kāpēc cilvēki spēlē aizmugurējā sēdeklī?
Cilvēki spēlē aizmugurējā sēdeklī, jo ir emocionāli ieguldīti un bieži vien ir neapmierināti ar spēli. Tas ir viņu veids, kā mēģināt palīdzēt vai ietekmēt rezultātu! Tie, kas ir spēlējuši noteiktas spēles, jūtas emocionāli ieguldīti un spiesti sniegt padomus, pamatojoties uz viņu pašu pieredzi.
Kā es varu tikt galā ar spēlētājiem aizmugurē?
Lai efektīvi tiktu galā ar spēlētājiem, kas atrodas aizmugurē, nosakiet skaidras robežas un atklāti paziņojiet par savu spēles stilu. Īpaši kaitinoša var būt sēdvieta aizmugurē, kad viens spēlētājs piedāvā citam spēlētājam nevēlamus padomus vai komandas spēles laikā. Tieša un skaidra komunikācija ir būtiska, lai to pārvaldītu. Atcerieties, ka tā ir jūsu spēle, tāpēc dodiet priekšroku jautrībai un baudīšanai, nevis viņu ieteikumiem.
Vai spēlēšana aizmugurē var būt jautra?
Protams, aizmugures spēle var būt lieliska, ja tā uzlabo komandas darbu un rada aizraujošu mijiedarbību starp spēlētājiem. Tas piešķir pieredzei papildu jautrības slāni! Piemēram, kad aizmugurē sēdošais spēlētājs iesaucas: "Kāpēc tu viņu nenošāvi", tas var izvērsties par jautru brīdi, kurā visi smejas un kopīgi izstrādā stratēģiju nākamajam gājienam.
Vai spēlēšanai aizmugurējā sēdeklī ir pozitīvi aspekti?
Protams, spēles aizmugurējā sēdeklī veicina kopienas sajūtu un saikni starp spēlētājiem, padarot pieredzi saistošāku un patīkamāku. Tas pārvērš spēlēšanu par sabiedrisku notikumu, veicinot komandas darbu un kopīgu aizrautību. Turklāt spēles aizmugurējā sēdeklī var uzlabot spēlētāja iesaistīšanos ar savu raksturu, nodrošinot jaunas perspektīvas un stratēģijas, bagātinot viņu kopējo spēļu pieredzi.
Noderīgas saites
Death Stranding Director's Cut — visaptverošs apskatsThe Witcher pasaules izpēte: visaptverošs ceļvedis
Baldur's Gate 3 apgūšana: Uzvarēšanas padomi un stratēģijas
Maksimizējiet savu spēli: izcils ceļvedis par galvenajām spēļu priekšrocībām
Autors detaļas
Mazens (Mithrie) Turkmani
Es veidoju spēļu saturu kopš 2013. gada augusta, bet 2018. gadā strādāju uz pilnu slodzi. Kopš tā laika esmu publicējis simtiem spēļu ziņu video un rakstu. Man ir aizraušanās ar spēlēm vairāk nekā 30 gadus!
Īpašumtiesības un finansējums
Mithrie.com ir spēļu ziņu vietne, kas pieder Mazenam Turkmani un to pārvalda. Esmu neatkarīga persona un neesmu neviena uzņēmuma vai juridiskas personas daļa.
Reklāma
Vietnei Mithrie.com pašlaik nav šīs vietnes reklāmas vai sponsorēšanas. Vietne nākotnē var iespējot Google Adsense. Mithrie.com nav saistīts ar Google vai kādu citu ziņu organizāciju.
Automatizēta satura izmantošana
Vietne Mithrie.com izmanto AI rīkus, piemēram, ChatGPT un Google Gemini, lai palielinātu rakstu garumu, lai nodrošinātu turpmāku lasāmību. Pašas ziņas ir precīzas, veicot manuālu Mazen Turkmani pārskatīšanu.
Ziņu atlase un prezentācija
Es esmu atlasījis ziņu stāstus vietnē Mithrie.com, pamatojoties uz to atbilstību spēļu kopienai. Es cenšos sniegt ziņas godīgi un objektīvi.